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i-case

客户
Huiluei science&technology
角色
UX 设计师
类型
UX 设计

i-CASE 是一套游戏化的互动课堂解决方案,致力于提升儿童的学习体验、释放他们的潜能。我们帮助幼儿园和教育机构营造富有吸引力的课堂环境,通过团队竞赛和积极协作鼓励孩子参与,激发他们的学习兴趣。系统包含智能互动学习工具,可与平板、电视等外接显示设备无缝连接。下载配套 App 后,用户可以直接与实体 i-CASE 设备互动。每台设备都内置屏幕,可根据不同的游戏模式和学习等级显示动态内容。

i-case

软硬件一体化的方案

我们打造了一个混合式的早教生态系统,由实体智能积木、配套手机 App 和外接显示设备(平板/电视)组成。每块实体积木都内置屏幕,会根据当前的学习阶段动态更新。通过把可触摸的硬件机制与实时的数字软件渲染连接起来,系统让孩子们从孤立、被动的屏幕时间,走向动态、多维度的学习环境。

实体交互框架

我们设计了一套直观的肢体动作语汇,如倾斜、摇晃、碰撞和翻转,用来驱动数字内容的叙事。接近感应、智能排序等高级功能让不同的硬件积木之间能够相互通信,自动验证正确的实体顺序(例如按正确顺序拼出一个单词)。这种“实体—数字”的联动,把小组竞技(PK)和团队协作直接转化为清晰的认知里程碑。

内容生态与素材制作

产品套件首发推出三款核心互动应用:用于语言拼写的 Mr. White、以叙事驱动字母探索的 Alpha Planet,以及用于食材识别的 Food Master。除游戏内容外,我们还开发了一套完整的儿童友好设计系统和 UI 规范,包括定制图标系统、结构化的设备配对流程和直观的教师后台,确保在硬件屏幕和平板平台上都有流畅、自适应的体验。

成果

i-CASE 成功解决了早教市场的一个重大痛点:常见数字产品缺乏真正的实体与社交互动。该项目把儿童的屏幕时间从被动消费转变为高度协作的动手游戏。通过建立可扩展的“硬件 + 软件 + 内容”平台架构,系统为后续推出新的教育模块和角色 IP 提供了一个高度可复制的模式。

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